小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发

会员:聪明的豆芽(jkmchen)

indienova.com/u/jkmchen1987

一个失败的游戏设计师。 认证:游戏设计师/游戏策划

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Katanga

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27909

ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏。……Matthieu de Laharpe、Tristan Naudon、William Seve音乐和声音设计

环天顶弧(Zenith Arc)

indienova.com/g/zenith_arc

大多数科考站与学院的关系,与其说是隶属,倒不如说是合作。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……主要的战斗机制大概是第三人称的动作与设计,核心在主角的伙伴「绸」的相互协作上..详细等稍微做做再说吧

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……经过多年的发展,我们已经积累了超过30位艺术家,并签约了多位国内一线独立艺术家。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

半衰期:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

indienova.com/game/half-life-opposing-force

荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-3/

引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

indienova.com/steam/game/2949740

这是一款关于相机魔法的动作解密游戏在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生Talia小姐进行一场时间的赛跑……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的点BUG

咖啡制动(Coffee Brakes)

indienova.com/game/coffee-brakes

在办公椅比试中朋友决一死战!只有一人能成为月度最佳员工,因此要在各种模式和关卡中朋友一决高下。……本游戏是媒体设计学院的一个三年级项目

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)