荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法枪,可以自己一人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……穿越BadLands RoadTrip丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 全方位可调整物理枪械 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

昨天 TapTap 在官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三月……,原因是“在中国地区提供未经审核批准境外游戏下载”。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细解释

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/steam/game/110500

你是一个电子数据干扰者......尤其是一精于D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一虚拟世界精英突击队员,只为了一任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声传闻“天外之天,中之” ,一建立在网络背后矩阵,专门转化数据流来为世界黑暗能量服务

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/game/data-jammers-fastforward

你是一个电子数据干扰者......尤其是一精于 D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一虚拟世界精英突击队员,只为了一任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声传闻“天外之天,中之” ,一建立在网络背后矩阵,专门转化数据流来为世界黑暗能量服务

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做一!……也要发到LD官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

资产阶级日甚一日地消灭生产资料、财产和人口分散状态。……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……,到底握在谁手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

本届奖项收到了来自 60 国家 284 份投稿,除传统电子游戏外,作品形式还涵盖现场表演、电子诗歌……官网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”提名名单

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31757

《赛尔计划》全新官今日同步上线,新官给大家带来了更多游戏内容和相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……一充满挑战全新世界正面临崩溃危险,背后谜影和阴谋等待着你和你朋友们前来解开。……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

indienova.com/indie-game-news/what-does-marketing-mean-for-indie-developers/

他们经常会表示,“我还在忙着开发,怎么还得去做营销?”……红幻觉近年来,电子游戏和营销方面的“红文化”也日益壮大。……这其中有一“先有鸡还是先有蛋”问题:一款游戏是因为有红推广而成功,还是红因为一款游戏已经成功/

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

《江湖遗失录》更像是一试验品,我在这个游戏里其实重点进行了三实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏设计……试炼模式刚进门就会遇到一解密箱庭,demo玩到谜底时候,会回到最开始房间,每个房间都不是唯一解,……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

版本:Early Access


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