danggexiaomimeiya:火炬无限SS10“迎新季”现已上线,速速闯荡叠界、尽享丝滑爽刷!

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在提供了版本新内容与丰厚福利后,官方依旧秉持着有则改之、无则加勉的优良传统,基于社区玩家提供的建议,对交易行进行了商品更新频率加快……、上架延迟缩短、查价更精准等进一步的优化。……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

Steam首届逆弹幕射击游戏节开始!

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、热门产品《灵魂石幸存者》和《异端尖叉》的全新内容更新、15 万+愿望的热门新游《Death Must……store.steampowered.com/curator/41046058/sale/BulletHeavenFest不仅仅为了愿望和销量……标签将强调玩家、开发者、发行商和创作者在探索和投资这一类型时的共同关注

小白鼠(Lab Rat)

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AI 囚禁在这个世界里,时刻遭受着监视、剖析与评判。……随着时间的推移,人工智能会基于你的解谜表现和测量响应数据产生其对人类的可笑的错误理解。……查看并为游戏内分析做出贡献,分析由真实的玩家数据实时更新

小白鼠(Lab Rat)

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AI 囚禁在这个世界里,时刻遭受着监视、剖析与评判。……随着时间的推移,人工智能会基于你的解谜表现和测量响应数据产生其对人类的可笑的错误理解。……- 查看并为游戏内分析做出贡献,分析由真实的玩家数据实时更新

Unity室内场景+光照练习 2

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然后遍历灯光,计算所有灯光对于点的作用的光照的数据(简单来说就是一个颜色值),然后进行线性叠加,最后得到像素点颜色……对于每个网格,遍历光源,若是某个光源作用范围进入到了网格的渲染范围(上图灰色的部分),则光源列入网格的光源列表里……以下是实测数据:对于大灯光为主的场景,延迟(Deferred) 和 向前加(Forward+)的效率相当

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……你可以编辑物品、魔法以及怪物的数据,但是无法改变规则或者加入新的规则,这样使得你的选择非常有限。……在网上,仅存的几个编辑器制作的游戏就剩下 90 年代末由 John.H.Wigforss 制作的《冰城传奇

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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SDK• ADT for Eclipse• Eclipse Integration Gradle,更新地址……: 关于JDK的安装和配置这里再不在多做翻译了,Google,百度一大堆Eclipse【译者】: 关于……releases/下载libGDX,现在官方已经不再推荐大家使用方法获取libGDX了(列表已不再更新

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新……观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新……例模式有两个要点,保证一个类只有一个实例,并提供访问实例的全局访问点。尽量少用例模式

巫女狙击手(Miko Sniper)

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挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,允许做直播与收益化

Unity 协程运行时的监控和优化

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协程的每次活跃执行,在代码上以次 yield 为界限。……此时右边的数据报表刷新为在这一秒中活动的所有协程的列表,如下图所示: 注意,表中的数据依次为: 协程的完整修饰名……time) 可以通过表头对每一列的数据进行排序

版本:Early Access


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