Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

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为了尽可能让评分保持透明,分数其实是好评所占总体评价的百数。……希望看到非国区评价也十容易调整。……由于很多第三方分销渠道销售的均为 Steam Key,所以可能会对这些商店产生一些影响,不过,我们更愿意以玩家的角度阐述一对这套系统的负面影响

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况玩家每4钟会被击伤一单位的血量。……毫无疑问,答案肯定是倾向于留着刷出来的药剂,同时每8钟购买一次药剂,这样在保持HP为满的情况每8钟还能收益……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

小组:独立游戏小程序渠道发行(创建人:cqzsysu)

indienova.com/groups/1637

协助合适的独立游戏进行小程序渠道发行,丰富变现渠道

Next Please

indienova.com/steam/game/4156430

你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……单次通关时间不超过15

绝汪:做了7年独立游戏,从懵懂少年到女装大佬,我收获了什么

indienova.com/u/juewang/blogread/29803

大家好,我是绝汪,一名20岁的独立游戏练习生,Steam上奇幻与砍杀以及选王之剑的作者,主要介绍一《……先提一梦的开始,那是2014年的一个春天,我入了游戏制作的坑,那个时候的我还十稚嫩,有点像现在不少……众所周知我没有钱也没有渠道请人恰饭,请水军,也是因此我对支持我的玩家,愿意直播我游戏和为我游戏制作视频的主播

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint3

indienova.com/u/0313/blogread/37683

成品的EasySave3/SaveGamePro,似乎都不维护了,基础功能可以,但是数据大一点,高频一点感觉不靠谱……MMKV,基于mmap内存映射的key-value组件,性能强又稳定,可高频写入可增量,微信在用,还一直在维护……后续看情况桥接一

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

再整理原因:“没宣传”,除了最初商店上架时的“新品的曝光量”,以及后来DEMO刚刚开放下载时的“免费区的曝光量……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

indienova 网站维护通知

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indienova 网站维护通知 indienova.com 将会在接下来的两天内进行一次整体维护,届时将会影响到大家对网站的正常访问……注:这是一次多年来首次进行的大规模维护工作,并非改版。……更新:数据维护已完成,如有发现问题请及时通知我们!

开拓者:拥王者 - 提夫林(Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards)

indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-the-wildcards

元素能量的鲜活渠道,狂野力量的驯兽师-他们是谁?动力学家,神秘元素的技能大师。……动力学家是原始能量的鲜活渠道,在近距离和远程战斗中都十致命。 • 一名新伙伴

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……岗位:独立游戏孵化发行经理(深圳)工作职责:负责独立游戏赛事(如GWB腾讯游戏创意大赛)活动组织与社群维护……能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强,善于总结和展示;英语能力出色、善于维护社交媒体

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