小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四和一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……一起吗?……Nova-Kai: @Purisky#4 那个是金融方面的知识,感觉那种开发团队应该不少人

黑狗布雷特:三款折后不到35块钱的小游戏,共卖出去6600万套

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35块钱,除了能好好吃一顿萨莉亚之外,真的能上几款量大、管饱、且风味十足的独立游戏。……由于价格不贵,配置要求也算合理,因此许多看过了游戏直播的玩家很容易就会召集三五好友上几份,然后开始游戏……《星露》的前辈《牧场物语》(Story of Seasons)在Game Boy流行的年代,就已经在玩家群体里建立了积极的口碑

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市的经济,并运用资金对最适合城市人口的产业进行投资。……金融专业特区达到“大城镇”里程碑时,就能解锁办公区的新分区。……金融区具有新的视觉风格,且能比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度

谁是首富

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你可以通过投资、商战、金融战争、宴会等玩法,获得提升人才能力和建筑等级的道具,在竞争激烈的商业环境下,……对抗金融巨头,打造自己的商业帝国。……对抗金融巨头,打造自己的商业帝国

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……其实利用人的视觉来作为游戏机制的游戏还有其他的游戏,比如无限回廊,纪念碑,甚至NS的马里奥也有3D和……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

受苦之旅(Path of Redemption)

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它包含了4章节,20种以上的杂兵敌人和10场以上的boss战,是作者单人制作18个月的结果。……----------------来自作者:各位老爷们好~我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司互联网金融产品……但开发过程其实快乐无比,可以的话我希望能够一直这么下去

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一半……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

Blackhaven

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Blackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的宅中实习的大学生……在一个假期里,肯德拉独自在宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来

版本:Early Access


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