摩瑞亚(Moria)

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开始的设想俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……种族、阶级和性别是由玩家选择的,而其它相关数据和角色背景都是随机的(游戏允许重新随机,因此不必太担心这点……从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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我们身边有很多这样的人,或者说我们每个人身上都有一部分大话王或者抱大腿,镇三山指的是清风山、桃花山,……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……BOSS,当BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

并没有网络成瘾这回事

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提出病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……正文作为游戏研究人员来勘误一瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……要想领域内有像样的研究出来,就得先尊重别人的著作权,保证正确规范的引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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采访先聊聊完美世界教育和阿伯泰大学的合作吧。这一合作的形式怎样的?……国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……阿伯泰大学位于英国苏格兰第四城市邓迪

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……36:45 作为游戏角色的换位思考 00:46:47 新手引导00:54:04 最终版本删除的内容 相关信息

日记簿

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扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……游戏特点编写独一二的剧情,完全可自定义的事件,添加您喜欢的任何图片,声音素材......

Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

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的船长都知道,以前每次替换珠宝,旧珠宝都会直接消耗,实在可惜,现在官方推出了全新道具 【珠宝保护券】……即日起至3月27日,海滨嘉年华活动开启,活动期间可参与签到送好礼、海岛挑战、海底寻秘宝、海滩小卖部等活动……以上就是《航海王启航》新伙伴介绍和活动详情啦,更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询哦~

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感……,一个害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平……,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮的)所以很诚恳的请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发的时间分配的?

晴天咖啡馆(Sunny Cafe)

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这间咖啡馆我和她故事的开端,我会在创造出另一间咖啡馆,记录下我和妳未来的故事。……特别开发的咖啡知识与实作系统带领玩家更近一步了解第三精品咖啡浪潮的种种以及一杯好的咖啡如何制作的!……这间咖啡馆我和她故事的开端,我会在创造出另一间咖啡馆,记录下我和妳未来的故事

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