一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……,一直拖着没有把它做完。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃的念头,确实有很长的时间里我甚至都没有打开过这个工程

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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而且没有画完珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容。……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响的,……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!

王牌社团(Ace Campus Club)

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为了不知道有没有的一笔遗产股份,以及你心中朴素的梦想,你需要带领社团从默默无闻,到成为百佳社团。……你有50次行动机会,因为时间很紧迫,你必须尽快获取资金,规划好资金的使用,为社团持续获得关注及影响力,……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠

王牌社团(Ace Campus Club)

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为了不知道有没有的一笔遗产股份,以及你心中朴素的梦想,你需要带领社团从默默无闻,到成为百佳社团。……你有 50 次行动机会,因为时间很紧迫,你必须尽快获取资金,规划好资金的使用,为社团持续获得关注及影响力……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠

灵兽江湖(Beast Saga)

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无缝大地图自由探索-百万剧情的七派武侠世界 游戏场景为无缝大地图,构建了一个拥有七门派、诸多势力以及隐藏门派的新世界……在这个世界中,你可以去自由探索冒险,七门派如破道天宫、五子寺、皇羽谷等皆可拜师学艺,每个门派都有专属的……十二时辰真实天气-日夜更替雨雪环境影响游戏玩法 游戏采用十二时辰日夜更替以及天气系统,游戏中的日夜更替也会影响游戏玩法

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

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“那时撒旦没有完全被击败。”“快!逃出迷宫,潜入魔王的巢穴!”“快!……“那时撒旦没有完全被击败。”“新登场的 5 位伙伴们!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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这样就给了我一种感觉是,虽然游戏号称是提供了近 200 多个职业,但这些职业只会影响你战斗的强度,对扮演本身没有任何帮助……,以至于我玩这游戏的一乐趣是在休息时看队友之间是怎么吐槽的。……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算)……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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对于 2D 平面来说,比如一块草地,为了模拟火焰传播,可以用一块网格覆盖住。……当然,非常容易着火的干草地的耐久度要低一些,而不会着火的石头的耐久度是无穷。……约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

对于2D平面来说,比如一块草地,为了模拟火焰传播,可以用一块网格覆盖住。……当然,非常容易着火的干草地的耐久度要低一些,而不会着火的石头的耐久度是无穷。……约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图

版本:Early Access


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