小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……也去过音乐培训机构兼职吉他老师,一节课100-150,月入5k左右

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……游戏有一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一和 FEZ 有异曲同工之妙

AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/ai-game-jam-2022-sharing/

文章图有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官网……本次极限游戏开发,由凉屋游戏,CiGA 独立游戏联盟,奇创坛,GameTrigger 共同发起,集合了多家国内独立游戏和……可以在本次活动官网玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022总结最后总结一下本次

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章图有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官网 https://gmhub.com……本次极限游戏开发,由凉屋游戏,CiGA独立游戏联盟,奇创坛,GameTrigger共同发起,集合了多家国内独立游戏和……可以在本次活动官网玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022最后总结一下本次

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……同时也有一些线下的工作坊,你可以一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……同时也有一些线下的工作坊,你可以一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后这个再……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)