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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……最后是我对这个行业的思考,我从2010年开始研究手机游戏,一开始在腾讯做战略,负责做市场研究、业务战略的制定
indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688
一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C……++、机器学习、Python里面纠结了这么久,最终还是决定冲着图形方向冲吧!……这200天也许是比高中三年更可怕的一段时间,但愿可以坚持下来!并且但愿现在并不是间歇性踌躇满志!
indienova.com/steam/game/1833040
在盛夏被一场不期而至的暴雨宣告终结之时,两人看到的,究竟是朦胧的雨雾中对方逐渐消失的身影,还是下一个晴天……成为社会人的她,和仍是大学生的她,今夜也在一处同眠。……芷晴: 计算机系在读大学生,成绩优异,对专业知识的掌握也相当牢靠,甚至能自己独立完成一些小游戏
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成为社会人的她,和仍是大学生的她,今夜也在一处同眠。……那么,在盛夏被一场不期而至的暴雨宣告终结之时,两人看到的,究竟是朦胧的雨雾中对方逐渐消失的身影,还是下一个晴天……芷晴: 计算机系在读大学生,成绩优异,对专业知识的掌握也相当牢靠,甚至能自己独立完成一些小游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
主要还是人自己的惰性使然,遇到困难就想原地休息。……从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难
indienova.com/steam/game/2988400
加入塞巴斯蒂安·哈灵顿的冒险,他是一名热爱考古的大学生,变身为探险家,寻找失踪的教授。……还是会被神庙吞噬,成为下一个牺牲品?……对于终极挑战,可以尝试速通模式——优化路径,精准解谜,与时间赛跑,创造最佳成绩
版本:Early Access
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