Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……大四时候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

无间特攻:第 40 天(Army of Two: The 40th Day)

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延续前作无间特攻的剧情,在前作结束时两位主角里欧斯(Rios)撒冷(Salem)认为除去政治因素的箝制、能够更多的好事……比“911 恐怖攻击”更加残忍事由一位名叫“约”(Jonah)的神秘人物所策画,并且约还领导了一个

反击吧!NPC

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一款回合制RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合制RPG游戏,通过打怪升级,装备变强,在RPG游戏中……,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运,开始先一步抢走勇者该打的怪,拿走勇者该的经验

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以(还挺高的

Kurisu

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只需要左侧选择文件,然后右上角对话框内直接说你想做的操作就行,另外右侧也有提供预装进去的对话内容,可以很方便的使用现成的对话来完成操作……本软件的宣传图和软件图标,宣传视频也是本软件进行编辑处理操作的。软件是如何实现这些的?……虽然对接了ChatGPT,但是用户是无法直接进行ai交流的,因为它被设定了不会输出实际的内容,只会把需求返回的命令直接交给系统处理

Beasts for Sci-fi builder

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你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?……其中一点来源比较直接,我之前就一直有在构想,把用手拔毛的这个动作做成触控屏幕的交互,究竟应该是什么样子……我认为,作为开发者,应该尽早地游戏原型给朋友和身边的人试玩

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

会员:红薯拿铁_ss

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