indienova.com/u/astray/blogread/34883
项目从builtin-RP切换到URP以后莫名奇妙没有了阴影。……然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在
indienova.com/steam/game/1850650
母子共有皮肤清单太空人套装:“妈妈,太空中是不是就没有僵尸了?”……潜水员套装:“儿子,深海里应该就没有僵尸了吧!”……侏罗纪套装:和我们这个世界比,侏罗纪是不是更适合生存?杀不死比尔套装:“攻击我,尽你所能。”
indienova.com/game/undying-skin-pack-series-1
母子共有皮肤清单 ◎ 太空人套装:“妈妈,太空中是不是就没有僵尸了?”……◎ 潜水员套装:“儿子,深海里应该就没有僵尸了吧!”……◎ 侏罗纪套装:和我们这个世界比,侏罗纪是不是更适合生存?
indienova.com/u/harbindigger
原本以为我们并不是独立游戏大家庭的一员,两个人的火花碰撞,啃着包子和豆腐脑,做着自己喜爱的、和玩家所没有接触过玩法的游戏……团队由制作经验12年的大咖与一位985学校毕业的游戏狂热者组成,希望大家能关注我们的游戏~
indienova.com/steam/game/907440
已经毕业了,有没有想过回来?
indienova.com/groups/post/100463
第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题.......本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了…….本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
原本是打算作为礼物赠与我,但开发周期远比我朋友预想得长——应该是没有摸鱼。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是
indienova.com/game/missing-translation
游戏特点 没有教程,没有提示,你甚至看不到文本。但是这不是为了增加游戏难度,而是要让玩家自己做主。……优雅的黑白像素风……我是不是说过了我们有养猫? 两个角色可供选择。……没有广告,没有内购,没有任何收费项!
版本:Early Access
总页数:50
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