indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象
indienova.com/game/to-the-light
我为什么会在这里? 为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……为什么这世界没人会说话……这个世界太寂静了…… 寂静没有一丝人性!
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……所以为什么要做游戏呢?如果只是为了生存,那为什么要做游戏呢?……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/game/jadernyj-titbit
游戏中的幽默是没有任何审查的。游戏中有大量的性、暴力和核幻觉,没有任何限制。……这就是为什么不建议 18 岁以下的玩家观看 Nuclear Titbit
indienova.com/groups/post/100934
为什么好像没有一些独立著作(如《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等等)?
indienova.com/groups/post/100923
为什么好像没有一些独立著作(如《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等等)?
indienova.com/game/dragonfang-drahns-mystery-dungeon
而在游戏世界中,看似永恒的龙正在逐渐灭绝,没有绝对统治者的世界就此处于动荡之中。……可是,它们为什么要这么做呢?迷底等您去揭开了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀。……虽然并没有任何改变,也算象征着全新的开始了。我即公司,公司即我!
版本:Early Access
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