indienova.com/steam/game/2054660
全管弦原创配乐,由曾获英国电影与电视艺术学院奖(BAFTA)和艾弗·诺韦洛奖(Ivor Novello
indienova.com/u/weiliang/blogread/2383
所以只好做了一代的补充包:罗马复兴以赶上1998年的圣诞节,罗马复兴获得了互动艺术学院1998年的年度策略游戏奖项……第六:1999年的帝国时代2获得了巨大的成功,获得了1999年的最佳策略游戏奖项和2000年的互动艺术学院最佳策略游戏奖
indienova.com/groups/post/2115
///@arg y///@arg tilemap var xx, yy, tilemap, xp, yp……tilemap = argument2; //save our current positionxp = x;yp……); //Move back to the original positionx = xp;y = yp
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
在开放世界大地图内,面对较强的视觉效果时,还是能肉眼看出一些比较明显的掉帧情况,最明显的例子就是对战“飞龙”亚基尔喷吐龙息的瞬间……地图中比较密集的“篝火”赐福处,方便玩家快速移动更好的探索地图,搭配光束指引也比较明确得告诉我们此时应该去哪里……“飞龙”亚基尔也是记忆点明确的敌人,龙型BOSS一直是我魂系列最苦手的存在,起初试着挑战自己,想要靠坐骑的机动力正面迎战
版本:Early Access
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