LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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视频项目来自以下reddit用户:TrollwoodersFinnisnietheelcoolHitDatBoi9SilverCat0425Howling_ShameStuartsPixelsDemons_Spirepintseekermengdol29……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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视频项目来自以下reddit用户:AdamBenkoEssential_NPC_LeYaourtNaturepomperizworpSpecialist_Pipe……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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视频项目来自以下reddit用户:SnakepixelNuath_PixelsJocelyartLycheeBitter8808SlimePleaseTemporary-Camera……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……在这个频道,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……玩家还需要携带大量水袋才能在炽热的沙漠存活,使得背包格子更加紧张,不过也可以依靠法术创造水

Dimension Two

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力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……她会很占用资源

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……你可以从这篇文章(演讲)获得什么…理解为什么故事结构是一种对游戏开发者有用的技巧了解一些可靠的,你可以使用的故事结构帮助你修改那些没有成就感的故事或者玩法同时会有两张图表在

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次GDC演讲,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复

延吾和岁吾(연오와 세오)

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97个选择,28个结尾。你觉得通过游戏可以体验人生?如果制造很多情况的话,是可以的。……"既是大学生又是制造机器人的创业公司《Polaris》的代表延吾。……"岁吾, 我们现在这样没关系?"接受投资提案后去首尔的延吾

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