GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,与腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战

游戏世界设计(1/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

拯救《99方块》的魔法

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That Saved 99 Bricks这是一个不错的想法,游戏本身也非常坚实,但是若想让《99方块:魔法学院……那种体量的游戏刚好适合他们技术积累。……并且,这个主题也确立了游戏的美术风格和音乐音效设计

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……谈谈动作游戏的设计:操作与反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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倾听游戏意为透彻的了解它,就像工程师敲一下发动机就能从声音分辨出哪里有故障。……“杞人忧天”的往往是远离实际设计和开发前线的学院派。……另外,从“游戏定义”部分,就可看出虽然作者是以学院派的方式系统讲解,但没有执拗于文字游戏,而是联系游戏设计和开发的实际情况

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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设计这个角色的时候是围绕着立绘设计,还是立绘围绕资料设计呢?……一个是“异属性”,比如性格和斯卡莉特完全相反的、外向的乌西洛蒂,她以自己的热情带斯卡莉特融入学院,两人由此成为了性格迥异却非常默契的好朋友……另一个则是“同属性”,性格相同的人往往会吸引彼此,沉默寡言的斯卡莉特也总是和那些同样沉默寡言的人出入学院

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……在游戏中的移动同样需要时间,而这样的时间和载具的设定是会影响到游戏体验的。……3.3 作业创造一张地图/一个模型甚至可以用unity渲染

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