joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和可扩展性等问题是常见并发问题的根源。……以前的版本中,ForEach有许多重载,现在已经取消了。……调用,同时OnError处理可以像在其他任何同步代码中使用try/catch一样标准的Structured

网络深潜(NetDive)

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你是一段赋予使命的人工智能程序:破解人类存在的本质密码。……- 动态训练:遭遇瓶颈时重置初始条件再进化 当你信息深渊中越潜越深,终将面对终极诘问:“你能否真正理解……特色系统▸短时沉浸体验:约 2.5 小时的思想实验旅程▸创新玩法融合:以纵版射击玩法拦截数据包(SHMUP

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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拉回正题,它的续作《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!

Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

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60fps 和 120fps 的帧中可以调用函数的次数。……其它数据类型(例如 int16)怎么办?……虽然它们确实进行堆分配,但这仅在数据被创建时发生一次

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1415

在系统的想法上是带有一定宗教色彩的,所以事实上是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……3、如果只有以上这一个数据系统那么这就是一个玩数据游戏那肯定就不好玩了。……超过5世代后,5-10世代时,1-5世代容易解锁的神锁定,开启一批二世代信仰(结局达成条件比较符合这个时期的数据

Puzzle&Draw(Puzzle&Draw)

indienova.com/g/Puzzle&Draw

vgv7PC 0.80版本提取码:oi2oPC 0.91版本提取码:oi2oAndroid 0.2版本提取码……(来自群友的反馈)0.75版本中新增【纯白地狱】模式设置界面中,调成GAMEMODE B即为该模式该模式下……~5.27日更新:新增安卓版本2.0(功能与PC一致,暂适配UI)6.1日更新:PC0.8版本:增加计时器系统

异常协议(Anomaly Protocol)

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你和朋友必须营救受辐射影响的幸存者、收集重要数据,并完成每层的任务配额,才能进入下一层。……我们的目标是系统能够真正提升整体游戏体验时尽快上线。……恐惧,是一场精心策划的体验

水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/17737

:下文中用ARF作为Unity AR Fundation的简写。)……2).人物遮挡ARF的人物子系统还提供了人物遮罩和深度分区图的信息。……其中,遮罩分区图用来表示一个像素是否属于识别出来的人物,而深度分区图则包含了每个像素与识别出来的人物的距离信息

电脑 RPG 游戏史 #54:上古卷轴 2 - 匕首雨、暗黑破坏神

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7 译者:魔神,Daedric Prince, 又名魔族/德拉(Daedra)。……按照上古卷轴系列的创世神话,人们尊称那些牺牲自己、造化奈恩大陆的神灵为伊德拉,其余参与创世的神灵为德拉……这款游戏不应错过,其开创性的拾取系统也极大地提升了游戏的重玩价值

Unity 教程:背包系统(上)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio B 站的视频01: 概览简介介绍整个系列视频知识点介绍素材介绍演示项目下载地址……: https://pan.baidu.com/s/1o7_RW_QQ1rrAbDzT69ApRw 提取

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