基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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大家自己制作时更偏爱那种持久化存储?……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来本地处理 Asset

一星的我与最强地下城(Level 1 Me & The Final Dungeon)

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这是一容易上手又富有深度的轻喜剧rouge-like游戏,并融合了各种有趣的元素和玩法。……操控主角们巧妙的地下城中探索与战斗,来一场轻松有趣的旅行,并逐渐揭开世界的秘密。……https://store.steampowered.com/app/1307740/ 愿望

杉果娘:杉果春季特惠开启:《幽灵线:东京》新史低106元

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值得一的是,各位朋友可以折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……如果说以原价来审视本作确实有不足之处,那么一百出头的价格就是买不了吃亏买不了上当。……每次大型促销活动期间,杉果商城都会为商城中的数千游戏、捆绑包和 DLC 给出平史低优惠并推出神秘福袋和

就是平台动作游戏 100(Just Platformer 100)

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《Just Platformer 100》是一专注于平台游戏本身乐趣的游戏。……而那只企鹅似乎知道你为何要攀爬。想要揭开这个谜底,你必须抵达塔顶。……为避免这种情况,你需要在保持空中的同时解决谜题。 规则不断叠加随着关卡推进,你会遇到新的规则

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式?……新建的订单,如果用户15分钟内支付,则自动取消。2.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理?直接扩充整个时间轮的大小吗?

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

然后按下“发布”按钮, 就可以看到那些可爱的数据在整个屏幕中流畅的流动了。……论坛上与人交流! 这就是真正数据科学家的生活! 在编程中寻求真实感!……给你自己买个智能手机吧, 或是极客的小人吧! 给你的猫咪买套新衣服吧!

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

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云端持久存储各项游戏数据,保障各端数据一致且永不丢失。……手机和电脑的客户端版本(包括免费版和付费版)的游戏账号都能在各种客户端自由切换账号,保障各端数据一致。……用户可以steam上购买账号,然后下载一个手机端,互相添加邀请码后,就能增加至少2千钻石

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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),访问链接并登陆账号即可查看你魔方赛季截止至今的所有生涯数据,除了常规的游戏时长、阵亡次数外,还包括异界挑战……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及次最大花费和最大收入……作为一赛季制游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

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:本文为半搬运翻译性质游戏里遇到了上千个球员提取起来非常不方便的情况……遂想到通过数据解决,SQL……打开Unity项目后,Assets文件夹下创建Plugins文件夹4.……System.Data 开头处7.

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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解决网络延迟、渲染延迟等问题,以提高玩家实时PK的体验。……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验。……《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种PVP玩法,包括世界对战、多人战、团队赛等等

版本:Early Access


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