0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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目前的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系QQ:2234550345

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

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● 必杀技效果,自定义演出● 使用道具部分玩法介绍● 允许拾取道具,回合结束时结算拾取物(碰触事件)……允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗可以自由演绎剧情……(比如中途加入的友军/敌人)● 允许战斗中制作对白等自定义的事件● 死亡后变身(状态页改变)● 允许自动战斗

电子游戏商店: 超市模拟器(Video Game Store: Supermarket Simulator)

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玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!……- 财务策略:平衡您的预算、设定价格并制定策略,将您的业务从小商店发展为商店帝国

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

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中提及这个方法适合学生、研究员和纪实类文学作家,不过觉得激发想法和创意这个部分,也许对游戏开发也会有帮助……、手机录音、平板电脑等,重点是要在想法从脑海中消失把它记下来。……作者中提倡卡片盒风暴( slip-box storm )来产生点子,这是因为卡片盒笔记能不按信息老旧而区分知识的优先级

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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这大抵是一个以中国 90 年代背景的互动叙事类游戏,主要还是偏故事一点,当然没有实际内容这些都是瞎想……这大抵是一个以中国 90 年代背景的互动叙事类游戏,主要还是偏故事一点当然没有实际内容这些都是瞎想记起源假定你是一个手脚敏捷的小男孩……)最后去试了第三条,原计划如果失败就去用第二条

救赎者(Redeemer)

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救赎者是一款将暗黑风格和真人快打相结合的动作 RPG 游。……游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的精英特工丶少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人

重生之隔壁老王(Rebirth:Mr Wang)

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劇情中給鄰居幫忙的同時,會窺探鄰居的隱私,通過各種卑劣的手段,比如撬鎖,安裝將監,對腦植入病毒,冒充男友和老公等方式接近女鄰居……隔壁老王是們的一個全新系類Rebirth重生系列。這此們將視角放到生活中。……女孩買的腦為何會被植入病毒?獨居畫師家裡的鎖為何全被做了手腳?乞丐碗裡的錢為何頻頻失竊?

《新古典:流彩演奏家》开发回顾(一)

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离散化,是指将游戏流程、反馈等等都打散,比如《小丑牌》中分数结算的爽快反馈,正是来源于每张牌单独结算,……那天晚上,她让做个手机版,这样就能躺床上玩了。……后来又把它发给了更多做游戏的朋友试玩,有人“这味儿对了”,有人“很好啊,继续做。”

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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发起:0556GameStudio 目前的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系QQ:2234550345(转发自:原日志地址

月之泪(Tears of Luna)

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背景故事 数千年“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今的危机出现……每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.……使用了 Pixiv 免费 (商用利用可) 素材 (约 2-3 张) 年代过于久远早就把出处忘了,向作者声抱歉

版本:Early Access


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