indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排单更顺滑。……🏙️ 新场景首曝新场景在正式版中都会有NPC,独特的玩法供大家游玩。图书馆:传闻里有黄金的地方。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望单、在 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
这两个向量会再通过_move_exact继续进行处理,得到在该方向上实际移动的距离。……去对当前物体的新位置进行检测。……他的方法也是基于《蔚蓝》的物理系统,但还是有些不同的处理
indienova.com/steam/game/2985260
该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……● 支持通过强化天赋来让游戏内出现新的技能● 支持提升角色的初始属性● 支持派系(如游戏内示例提供了三个派系……GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源 http://www.gamecreator.com.cn
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:因为Indienova本身的文本编辑原因,……MC的相对位置必须和转动前相同,不能出现转动后越轴的情况;如图1所示,即使C'处在了另外一个轴上,因为未超出最大角……2D规则基础上,为C添加高度hight,即可得到C的三维坐标,此时摄像机永远位于C点,注视M点;另外该摄像机会根据
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