isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样面对人生的其他事的时候这些经验也能用上

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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当我们游戏中创造了一种拟构的“民生”,我们不应该忘了现实中的“民生”,我们不应该忘了远方。……怎么样说法?就是我们能醒起来,我们大家才有思想,有动作,大家才能立志来救这个国家。……祖先是什么血统,便永远遗传一族的人民,所以血统的是很大的。次大的是“生活”

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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预计12月2日进行第三轮半公开测试,之前的测试名额将不会回收.每次测试均代表有重大内容/功能更新.……预计12月2日进行第三轮半公开测试,之前的测试名额将不会回收.每次测试均代表有重大内容/功能更新.……无需默认窗体/全屏化二选一的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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确认无误后,才能向官方仓库提交Pull Request。那么,如何开始?……比如为了方便调试做的输出,自己随手添加的便于理解的注释等等)push上去的代码如果通过了所有的检查,你的界面应该是类似这样的……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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长久以来,我寻找游戏所之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么

小组帖子:GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

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本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……游戏不能包含不适合未成年人的主题,例如吸毒、性主题、野蛮暴力、令人不安的视觉效果等。允许组队。……50 元,具体返方式可咨询官方淘宝店客服!

涂鸦上帝 终极版(Doodle God: Ultimate Edition)

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推出 12 种语言版本。史上最光明、最伟大的涂鸦上帝!……当然,宇宙不是一天内创造的。……每次成功创造的物品后,作为奖励,你将获得历史上最伟大的哲学家 和喜剧演员的智慧和才思

踏上实现游戏梦想的舞台,2025聚光灯21天游戏创作挑战开启报名

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2025 聚光灯 21 天游戏创作挑战」现已开启报名,报名链接:https://www.taptap.cn……作为致力于「发现好游戏」的平台,TapTap 始终思考:除了向玩家推荐已经做好的游戏,平台能不能再多做一些……不论是成熟团队的经验结晶,还是独立开发者的灵光一,同样都需要一个能被聚光灯照亮的舞台

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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首先,我们应该了解一下:美术的工作是什么?【废话,不就是画图?】……而大多数策划在美术需求的时候,基本集中角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何……“但一般这种情况个人觉得问题在策划,因为如果是美术理解先天不足,那是很难短时间提高,策划是制作过程里面的上游

小组帖子:RPG_Basic(28):优化精灵控制

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脚本的第一行 ,令movement = MOVE,更新行动状态值得一的是如果是八方向的移动,Macros……的宏变量中,就需要添加 八个方向的定义,并在scr_get_face脚本中,dir应该除以45.变量face……与更新movement为MOVE类似,scr_attack_state的首行,更新movement

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