谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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28 题,做好了 15 题,进度 53%做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……PC 平台游戏的 UI 系统和我工作中接触的手游 UI 有很大区别,主要难点在于 PC 平台需要支持手柄操作以及运行时切换多语言

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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、便签……等数据)的需要,曾寻找并设想过自己动写一个,可以很便捷crud的归档库,当时我就发现了一个解决不了的痛点……那么像是知乎那样的图书馆式的分类系统,是采用了何种标准、如何建立的?答案是:完全人工。……相比“只能手动生成分类系统”这一点可以暴力(堆人力)解决的问题,更让我看清困难的是:如果要在解构“剧情

精灵之息:草稿箱5

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货币系统头疼了2天,终于把游戏的经济系统理顺了。……但小孩一不愿意去。……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,勇敢面对

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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1695 年的新伊甸,主人公安雅·杜阿特和雷德·麦克莱斯是一对驱灵者情侣,他们宣誓保护生者免遭鬼魂的威胁……最近的一次任务中,安雅不幸罹难,变成了她所厌恶的幽灵中的一员。……• 一个神秘莫测的世界中揭开久远的秘密和隐藏的真相• 体验著名游戏工作室 DON’T NOD 的特色系统

前程似锦(Excellent Expectations)

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QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回APP和APP中储存的信息,找回的过程中你会遇到加锁的情况……所以我《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

大侠请重来

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Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通给钱解决问题,我并不在乎这样的方式,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢的……【秘籍系统】许多绝世武功可能藏匿于某处或记载某本书卷之中,若是寻获便可以习得上面的武功。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一定程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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当你意外转生到异世界,你会怎么做? 是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界?……当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……这些事件中,也会有各种各样的谜题要去解决轻松的故事氛围中,和可爱的小姐姐谈一场异世界之恋吧!

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……但我们要怎么确保玩家移动的角度一定能走到底端或顶端?……好啦,那我们的移动操控要怎么在楼梯上运作?就到第十代来设计一下吧

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如何参加beta内测? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……如果您已是幸福的Beholder的用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2的访问权限。…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到一封很重要的测试说明邮件

小队游戏(Squad Game)

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威胁你小队的敌人,你遇到的各种情况,以及生死攸关的选择。……:解决眼前的情况 移动侧滚动遭遇:敌人、陷阱或有用的物资选择:打开补给箱,走过它,或者...射击战斗:……]我希望不久的将来有图像

版本:Early Access


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