灰烬行星与填鸭少女

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河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫尘封的考场。……可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

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后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……只是 UI 同步问题

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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Racjin、索尼电脑娱乐工作,由于成本问题,此前撰写的《龙之皇冠》企划案始终没能通过,但他仍然想要创造自己的游戏……此外,任天堂 Switch 版还为每个角色追加了两种“崩坏篇”战斗时可用的兵装,将特定的技能多次强化之后就可以解锁追加的兵装……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾呢

CyberLink PowerDVD 16 Ultra

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功能特色: 专属客厅重现剧院效果 • 全新TV模式,带来大屏幕影音播放的全新视界。……• PowerDVD内建实时播放技术 ,有效减轻系统负担,精简背景运作程序,降低CPU及内存使用率并加速启动时间……拍下120、甚至是240 fps的动感影片后,PowerDVD能自动分析视讯播放时的显示器更新率,同步自动译码及处理影像画面

Nova-3o1A:一个直升飞机控制器的设计

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一般处理直升机旋转又2个方法:1. k动画,螺旋桨动画不会和mesh速度同步,这样可以区分。2.……主螺旋桨会有一个同步的脚本控制独立旋转和同步偏移:武器系统只有两种,一种是机炮,一种是导弹,分别设置了……2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本instance

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(二)

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建筑外观扩展包(二)0元购限时DLC注意:本0元购限时DLC预计5天后下架,具体下架时间以Steam审核为准……农副建筑-花圃-繁花锦(极其稀有)商业建筑-花店-繁花锦(非常稀有)手工建筑-水露店-繁花锦(稀有)娱乐建筑……极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑-造纸坊-水墨(稀有)

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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__________1 译者:电子工业出版社 1997 年曾引进本游戏,此处采用当时的游戏译名,文中的人名也采用当时的版本……3 译者:阿克薛种族为龙人族(Dracoid),《大地传说》的世界设定中,种族是有着人类面孔的蜥蜴……该游戏同时也提供了一些的特色:自动地图的引入和一个新职业——吟游诗人

83872309:io类游戏快速开发 2

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服务器端,我们每隔固定时间间隔发送帧信息f,客户端的onMessage中收到并处理帧信息。……收到帧信息之前需要停止客户端渲染,等待网络接收到的帧信息之后再进行渲染。……这样就可以等待的帧信息的时候停止游戏循环中的逻辑处理(物理引擎等)

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

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而在预约开启的同时,官方也同步发布了游戏的首个CG动画——《希望》。……这部长达4分钟的CG动画,以令人耳目一的欧美卡通画风,讲述了避难所最初的故事,初步揭晓了《火炬之光:……官网预约:https://torchlight.xd.cn

kuaile:UniRx尝试翻译下

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Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……;如果你处理事件,Repeat是一个重要但是危险的方法,可能会导致一个无限循环,所以小心处理:using……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?

版本:Early Access


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