异常协议(Anomaly Protocol)

indienova.com/steam/game/3640740

你和朋友必须营救受辐射影响的幸存者、收集重要数据,并完成每层的任务配额,才能进入下一层。……我们的目标是系统能够真正提升整体游戏体验时尽快上线。……恐惧,是一场精心策划的体验

水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/17737

:下文中用ARF作为Unity AR Fundation的简写。)……2).人物遮挡ARF的人物子系统还提供了人物遮罩和深度分区图的信息。……其中,遮罩分区图用来表示一个像素是否属于识别出来的人物,而深度分区图则包含了每个像素与识别出来的人物的距离信息

Unity 教程:背包系统(上)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-1/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio B 站的视频01: 概览简介介绍整个系列视频知识点介绍素材介绍演示项目下载地址……: https://pan.baidu.com/s/1o7_RW_QQ1rrAbDzT69ApRw 提取

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

3】光照残留+光照强度检测 由于这周都是技术相关,所以非常顺利,毕竟是自己的专业。……不过第二周的最后一天,AI的其中一个回答里提到了光线接力,我沿着这个思路往下走,答案就是现在的《光……它的解谜要点很独特,有点推箱子的感觉,就是你必须时刻关注角色的位置,一些看起来非常简单的操作,《光

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

2020年1月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8个不断变化的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发

迷失异常(Lost in Anomaly)

indienova.com/game/lost-in-anomaly

《迷失异常》中,你一座未知建筑的 9 楼醒来。你的目标是到达一楼并逃离这里。……要离开这里,您必须检测并标记异常情况。如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层。……游戏时间 15-30 分钟 特征: ◎ 发现并标记每层楼的不同异常现象

深渊(Abyss)

indienova.com/game/abyss--6

SCR 特殊部队的一个小队,他们是专门处理此类事件的专家,派到各地处理异常事件 Red,身分以及来历都不明……这似乎与龙的悲伤过去有关 斩,个性看似冷酷但内心柔软,队伍中担任攻击手的角色,过去曾是川凌集团实验下的产物……"回归者"全世界企业为首的五大集团所掌控,并且各地也兴起许多团体组织,各自有着自己独特的技术世界正在逐渐异变分崩离析

把书带回来(Bring the Book Back)

indienova.com/game/bring-the-book-back

归还那本遗忘的书,并时刻留意任何变化,以打破这个循环。……如果未发现异常,请走下楼梯;如果检测异常,请走上楼梯。 连续做出八次正确决定即可打破循环。……你还可以游戏中调整以下设置: - 禁用头部晃动

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34396

每个基准测试都会对测函数运行 10,000 次迭代,并进行预热和异常值过滤。……, 60fps 和 120fps 的帧中可以调用函数的次数。……其他数据类型(例如 int16)怎么办

cycle:《浮星》更新日志

indienova.com/u/cycle/blogread/36126

更新了部分武器与装备图标.缩小了玩家和敌人, 加快所有单位的速度.增加了部分任务奖励, 降低部分主线任务难度.优化与修复:设置中增加了……检测系统语言并设置默认语言.调整主菜单按钮文字和弹窗文字.调整加载场景的背景颜色和文字样式.关闭空箱子窗口时直接摧毁空箱子……退出战斗时关闭.空飞船详情窗口的默认位置改到右侧, 防止遮挡 tips.调整默认战利品弹窗的位置, 防止教程窗口遮挡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.179 秒(地球人时间)