小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

awesome thing in the history of ever.原作者:PixelatedPope译者:……因为之前我们处理状态机的过程中会创建一些数据结构,因此当对象实例销毁时应当彻底销毁那些数据结构来释放内存……第12行,你会看到我正在检测输入操作,看马里奥是不是马上就要撞墙,我倾向于状态脚本运行之前先检测用户的输入操作

告白日(Confess My Love)

indienova.com/steam/game/637850

游戏发生在某一天的放学后,男生宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……自己的日记可一定要放好啊,别人看见就惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊

它们来自月球(They Came From The Moon)

indienova.com/steam/game/432150

不是遥远的星系或人类仍然不知道的行星上..在过去的45亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀呢?……(:原文如此,不知道指的是什么)班塔拉族的母亲妊娠大约 4000年.....这就是三个心脏完全同步所需的时间……我们高兴了一会儿, 然后立即离开, 留下了人类技术所无法检测到的新病毒

宇宙兔(Space Rabbit)

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这个世界由于重力异常,万物时而悬浮、时而沉落,极其神秘。适应这一环境的,是被称为“旧兔”的生物。……归途中会遭遇三次陨石袭击。若能成功躲避这三次袭击,就能安全返回月球。……系统会记录各种挑战条件下的通关时间,比如“学会跳跃的通关时间”或“使用特定捷径的时间”等

宇宙兔(SPACE RABBIT)

indienova.com/steam/game/3748400

这个世界由于重力异常,万物时而悬浮、时而沉落,极其神秘。适应这一环境的,是被称为“旧兔”的生物。……归途中会遭遇三次陨石袭击。若能成功躲避这三次袭击,就能安全返回月球。……系统会记录各种挑战条件下的通关时间,比如“学会跳跃的通关时间”或“使用特定捷径的时间”等

真探(真探)

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提取关键信息,抽丝剥茧地寻找案件的蛛丝马迹。……◎ 案件逻辑紧密,拒绝“天马行空”!◎ 所有案件均在同一世界观下,彼此独立又有暗线联系!……◎ 周目游戏,请务必认真对待每一个选择!

顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

awesome thing in the history of ever.原作者:PixelatedPope译者:……因为之前我们处理状态机的过程中会创建一些数据结构,因此当对象实例销毁时应当彻底销毁那些数据结构来释放内存……第12行,你会看到我正在检测输入操作,看马里奥是不是马上就要撞墙,我倾向于状态脚本运行之前先检测用户的输入操作

状态机:史上最棒的机制

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译者之前 HeartBeast 的2D 横版教程里曾经有一集介绍过简单的状态机,之前 FC 妹子也做过状态机的视频……因为之前我们处理状态机的过程中会创建一些数据结构,因此当对象实例销毁时应当彻底销毁那些数据结构来释放内存……第12行,你会看到我正在检测输入操作,看马里奥是不是马上就要撞墙,我倾向于状态脚本运行之前先检测用户的输入操作

小组帖子:Steam 内容提取测试

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提取前请注意是否已经有人提交了此图片数据,另外如果显示的 Logo 图片是坏图,代表 Steam 也没有……Logo,则不要提取。……提取之前请注意,如果之前已经被提取过,则无需再次提取提取成功的话会列为各位的贡献,同时也有积分

数字战斗模拟世界:JF-17 “枭龙”(DCS World: JF-17 Thunder)

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JF-17 是成都飞机工业集团公司与巴基斯坦航空综合企业(Pakistan Aeronautical……Complex)合作研制的多用途单座发轻型战机。……大气数据系统、防御系统、告警系统、敌我识别系统、液压系统、气动系统、电力系统、环控系统、机身/驾驶舱照明系统

版本:Early Access


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