小组帖子:GMS2 图像模糊

indienova.com/groups/post/33477

发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

同时可以获得更好的渲染效果,因为纯2D 游戏主要还是像素化的, 3D 世界中会经常遇到一个问题那就是…… Unity 2018.2 版本中官方也给出了解决方案:Pixel Perfect Camera,其解决方案和我的这个思路类似……当父节点实现了一个接口,而子节点没有的话,那么即使事件由子节点捕获到了,但是由于子节点处理不了,那么就会传给父节点来处理

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/u/indienova/blogread/20227

indienova 游戏美术 Portfolio(作品集)功能目前正在紧张开发中,现在录入和管理部分已经接近完成……:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员……申请入口我们新建的小组,只需帖子下面留言申请即可,开放的时候会给予大家相应的权限

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

02到问题本身,从文化角度做游戏设计当某一游戏成功之后,全国各地的游戏公司都会跟风,比如当年《刀塔传奇……但是这些做法,本质上并不会让这个系统玩法适合自己的游戏,其实这里只需要换一个方向/思路就可以解决这个问题……其次奇遇的流程(心流体验):《熹妃》的奇遇就是会遇到各种各样的人,触发大段大段的对话(甚至还会和主线有所结合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

但有时候可能由于经验不足、时间紧迫等原因,还是会遇到一些自身无法解决的困难。……要先确认一下当时的内存占用情况,有几种可能:一是确实内存不足,二是内存碎片太多导致找不到连续空间,三是资源上有问题导致了一个初始化的值作为……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队开发过程中遇到的一系列问题

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。……使用 Unity 性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:优化的着色器和优化的 C# 脚本。……下面是我们要在项目中处理的装箱过程。我们项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据

犯罪时刻(Crime O'Clock)

indienova.com/steam/game/1736290

犯罪时刻》是一具有深刻故事情节的调查和时间探索游戏。……但几个世纪以来,一个共同的奇怪事件正在发展......[/img) 。……蒸汽时代:自动装置、疯狂发明和哥特秘事丛生的年代亚特兰斯时代:魔力水晶和和平乌托邦文明的年代

绿火焰传奇:龙墓勇士赫尔默(Green Ember: Helmer in the Dragon Tomb)

indienova.com/steam/game/3680420

强敌挑战与成群的蝙蝠、可怕的夜行者、强大的 Boss 作战,并揭开幕后神秘力量的真面目。……谜题与探索穿越危险的地下迷宫,解决烧脑难题。……移动箱子、拉动机关、跳跃于崩塌的平台之间,乘坐矿车穿梭古老的滑轮系统

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

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