indienova.com/game/not-so-middle-ages
达尔马提亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国的皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……在一个破旧的阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋的中心
indienova.com/steam/game/2302840
你将扮演17 世纪奥斯曼帝国的一名威尼斯人,直面其黑暗的过去。……定制你的英雄形象,在挑战中做出明智的选择,在探寻冒险和真相的过程中解开罗盘之谜!……在研究了17世纪时期在奥斯曼帝国和世界范围内发生的事件后,我们将这些真实的历史故事与奇幻元素融合在了一起
indienova.com/groups/post/101633
玩家选择了地貌/地形后,点击地图中的单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量……,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理……于是,要实现在游戏发布后玩家也可以使用编辑器保存地图数据,还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了
indienova.com/game/compass-of-the-destiny-istanbul
你将扮演 17 世纪奥斯曼帝国的一名威尼斯人,直面其黑暗的过去。……定制你的英雄形象,在挑战中做出明智的选择,在探寻冒险和真相的过程中解开罗盘之谜!……在研究了 17 世纪时期在奥斯曼帝国和世界范围内发生的事件后,我们将这些真实的历史故事与奇幻元素融合在了一起
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围。……(未优化完整)
indienova.com/u/iglobe/blogread/29919
根据Newzoo的数据,美国的游戏产业持续繁荣,2020年游戏收入接近370亿美元,1.64亿成年游戏玩家……他们期望在游戏过程中几乎100%的正常运行时间。数据和安全问题也是他们优先考虑的问题。……它让您直接与客户接触,用讨巧的方法,不让用户感到尴尬服务到位是品牌成功出海的一个关键
indienova.com/steam/game/2398720
为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出
版本:Early Access
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