西西弗斯之旅(The Sisyphus journey)

indienova.com/game/the-sisyphus-journey

途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地,还要探索四个截然不同的区域——不断追问你存在意义的同时……基地 你的基地既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你艰辛旅途中提供无价的支持

西西弗斯之旅(The Sysiphus Journey)

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途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地,还要探索四个截然不同的区域——不断追问你存在意义的同时……基地 你的基地既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你艰辛旅途中提供无价的支持

小组帖子:街霸30周年了

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发起:CrapTears 一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的教会了很多如何让自己变强的道理。……急躁只会导致更多失败,静心才能获胜。赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是很小时候都领略……或者见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品

B_W_Butcher:一些关于《蓝调》系列的新角色开发想法

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伤葵逃脱,解释那些儿童早在之前就被赶入焚化炉烧死,自己战争中失去了所有,早就和锈斑一样一心求死,只为复仇了……额,锈斑这段个人线基本上受《这是的战争》中玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突”也是受此启发……,额,“单兵突

小组帖子:一些关于《蓝调》系列的新角色开发想法

indienova.com/groups/post/103847

伤葵逃脱,解释那些儿童早在之前就被赶入焚化炉烧死,自己战争中失去了所有,早就和锈斑一样一心求死,只为复仇了……额,锈斑这段个人线基本上受《这是的战争》中玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突”也是受此启发……,额,“单兵突

Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi的三部作品制作一这么容易中国或者更多的东方国家引起共鸣……相信大家都有这样的体会,有些时候自己的秘密想要被别人理解,但是又不想通过自己嘴出来,即使出来,我们也会加上……这种欲盖弥彰的心理是从这款游戏中的两章节得到的第一直观感受:会不会有人和我有同样的经历呢?

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14第N次吃鸡失败后,终于发现像我这种手残的老年玩家……愤怒的关掉吃鸡客户端后,陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……找同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能么,还没实现

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

不会鸽的,不会鸽的,咕咕咕 这大抵是一个以中国90年代背景的互动叙事类游戏,主要还是偏故事一点当然没有实际内容这些都是瞎想记……就相当于头发一出,就在屏幕里多了20个角色,大大增加了渲染的负担。……)最后去试了第三条,原计划如果失败就去用第二条

杉果娘:杉果日报:《GTA6》回归线下DLC更新模式;《哥谭骑士》进场压盘

indienova.com/u/ceasia/blogread/31469

首个 DLC 会在游戏发布就做好准备,玩家也能在 DLC 中看到新的城市和一系列有趣的任务。……帮助这三个可爱的失败者,让他们努力拯救世界!……《哥谭骑士》进厂压盘,10 月 25 日发售昨天华纳兄弟互娱发布推特表示《哥谭骑士》已正式进厂压盘(Gone

INMAX:2020 重新开始做游戏

indienova.com/u/inmax/blogread/27581

重耕荒埂 #大きな変事大概三年怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……日益高压的工作也中失去了它:的游戏制作梦想。……所以2020年的末尾,真的。教练,不想打篮球。真的很想继续做自己的游戏

版本:Early Access


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