小组帖子:BUG-v0.38版

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)2)从第七月开始,参加每月小说比赛,月底时不会进行结算,下个月开始后依然显示参赛中,如下图:(此时已经是……9月了) zby286: 补充一下,关于第二个bug,试着9月继续参赛,结果正常结算了,但是7月的那个还是显示参赛中……去好好看一下。真的是陷入BUG的海洋

汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

今天是23號,距離2018台北玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫做了……」,然後,又來「那我還要參展嗎?……如果,總是要被掐著咽喉才能進,那麼,就先不前進了。就~重頭開始吧!從現起,進入程式這道門吧!

黑帮之城:冒牌波旁酒(City of Gangsters: Bourbon Bootlegging)

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这座城市独特的地理位置带来了一个的挑战,这里有山,有独特的社区,俄亥俄河切断了肯塔基州宝贵的资源。……资源 - 生产、转化为新型非法酒精、您的地下酒吧中销售和服务: 旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令威士忌储备中获取旁威士忌……的船员技能 - 掌握以建立受益于非法资源的行动: 月光蒸馏器玉米威士忌蒸馏器假冒旁威士忌装瓶消费大量玉米威士忌和旁威士忌的走私者

寻欢:设计规则的正确姿势:首先要讲道理

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首先要讲道理之所以 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……即使是透露少量的信息,也会让玩家在失败时意识到,是自己没能学到其精髓,而非设计者利用了自己的无知。……迈中,一旦经过了几关,游戏几乎没有的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题

设计规则的正确姿势:首先要讲道理

indienova.com/indie-game-review/cuphead-is-still-not-a-good-game/

首先要讲道理之所以 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……即使是透露少量的信息,也会让玩家在失败时意识到,是自己没能学到其精髓,而非设计者利用了自己的无知。……迈中,一旦经过了几关,游戏几乎没有的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

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控制怪物战斗力实现boss,小兵区别在fight创建frame实现登录界面的网络检测fix tiledandroid……slideplayer实现server端对卡牌的支持实现cocos2d-端对卡牌的支持实现卡牌实现限制某些卡牌包裹中使用实现卡牌……-----------------------------------------------1.0的功能

一款老外做的皮影戏游戏

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据相关资料显示,皮影戏始于西汉,兴于唐朝,于清代,元代时期传至西亚和欧洲,可谓历史悠久,源远流长。……但是,我们从另一个角度来看待它的机制的形成,你会发现的趣味点。……看着越来越多的独立游戏人对于玩法和文化的追求,突然觉得,游戏作为一种特殊的传播媒介,未来的路会走得更远

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-zelda-s-puzzle-box-dungeons-work/

进行了大量的研究后,将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……进行了大量的研究后,将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ciga-game-jam-2022-trick/

骰子掷出去之后,不同骰子会相互反应,形成骰子,最后依据场上还存在着的骰子来评判输赢。……然而我原来的实现中是没有考虑到,会有骰子反应中出现的。……虽然最初的想法中有考虑过骰子出现,但是实现的过程中忘记了这个想法。新出来的骰子位置放哪?

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

故事2083年的香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……游戏性互动玩家需要探索周圍的每個角落和縫隙逐步進。某些物品需要完成特定故事線才會出現。……也许你能发现的秘密。死亡和失败和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚

版本:Early Access


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