indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
服务器端实体Entity在服务器端Entity作为实体的抽象,不仅需要存储实体状态,还要处理实体的逻辑……这里为Entity加入了update(dt)函数,在每一帧调用,用于处理实体逻辑。……既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用
indienova.com/game/city-of-gangsters
豪华版波旁酒盗版 DLC辛辛那提市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧中销售和服务:- 波旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌……因为,在1933年以后,这一切都会结束,酒业将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱
indienova.com/game/world-end-coed
可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……===Story===在河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫在尘封的考场。……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂
indienova.com/game/miko-sniper
本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36300
作为《伊瑟》的第四次删档测试,伊瑟官方一如既往的在游戏内为测试玩家准备了新异格者、新BOSS在内的全新内容与丰厚福利……此外,本次测试中还将更新全新挑战首领「尼可娜娜」与全新PVE玩法「幻方奇缘」,相信这些新内容都将成为各位测试玩家在测试阵容搭配……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
而延时队列中的元素在入队时会指定一个延迟时间,表示其希望能够在经过该指定时间后处理。……另一种方式是针对单条消息设置,参考代码如下,该消息被设置了6秒的过期时间:AMQP.BasicProperties.Builder……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?
版本:Early Access
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