小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入……,不过先发出来试试,看看能不能找到志同道合的嗯,毕竟可行性测试还是要做的。……万一有。而且我也不是纯策划什么也不干,现在也疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

弃海:波弟大冒险 (Pronty: Fishy Adventure)

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操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种鱼入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座亚特兰斯背后隐藏的秘密.……不远的未来,人类找到了海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半鱼人主角「弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」,一起努力垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市

红至日 2:幸存者 - 康达提斯集团(Red Solstice 2: Survivors - Condatis Group)

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属性:- 新主线剧情新老角色一同上阵,于熟悉又陌生的背景下演绎全新故事。……念取物、强制传送敌军,乃至发动灵能轰炸,你的心灵就是你的武器。……相应地,无论战略地图上还是作战任务里,总部将跟随玩家行动,并可能遭受损坏

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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游戏素质主要是美术是有了比较大的提高不过销售额也没到单人做的翻倍情况所以个人到手的收益而言收入会比单干少了点但从个人倾向与未来发展空间来说短时的收益降低换来游戏素质提高还是很值得因为不是越多人制作收益越多而且人多沟通成本也过高 我也没有什么管理才能所以目前这个状态应该是最好的宣传方面做了哪些工作发售前主要在论坛进行了愿望抽奖以及提前发布了宣传片我没有刷评价……10个付费购买游戏的评价集齐10个评价才会正式出现在Steam商店流量池不然Steam不会放到售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友……喜两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

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但那里有什么等着你?……这是一款需要注意的游戏,你必须通过观察安全摄像头并关闭地点之间通道的门来保护自己免受企鹅的侵害。……尝试整个轮班期间控制企鹅!与游戏互动,获得难忘的体验

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运 第一章(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis - Episode 1: Fields of Elysium)

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至福乐土探索希腊的死后世界,并找出潜藏在华丽外表下的险恶秘密。……第二部 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含瑟芬妮,黑帝斯,塞冬,以及更多的神明!

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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和过去的自己并肩作战,技能组合打出COMBO全信息预判:敌方行动全透明,真正的胜负在于决策质量肉鸽成长:每场战斗后解锁能力……体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club: Queen of the Spring)

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游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在提西城里调查有关“春日女王”的事件。……《西探险社:春日女王》的序章《西探险社》已于 2022 年 12 月 Steam 发行,玩家可以游玩本作之前选择先行游玩序章……西城的命运又将会怎样…… 操作说明 - 方向键 - 操控角色行走- 空格键 / Z 键 / Enter

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

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发起:0CubeLori 《命运之绳》将于七月份正式开始制作,工作室面临资金困难(据说全工作室加起来也凑不齐……文案咕了,备考基本上,我们团队成员高考/中考?……feed游戏特色也就是AI辅助和自动生成语音,动态画面了,目前因为模型不够多,所以我们这里还在筹备看能不能找一些

VR 射击(DrillsVR)

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我们设置了多个模碍真实场境,家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……未来更新中,Drills 会加入战略模碍射击。……我们已设定了廿十多个场境,亦会定时加入场境到数据库中。玩家将会经常在游戏中发现到的场境设定

版本:Early Access


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