化光而逝(Die For Light)

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正式进入关卡,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也尝试创意型软件还有独立游戏……参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有创作独立游戏的开发者……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/u/astray/blogread/37104

bilibili投稿了最新的游戏项目录屏。目前是打算用来练手。还没有测试。BOSS也还没做。……ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

indienova.com/u/singledogs/blogread/11610

没有经费也不认识什么UI designer,决定自学UI,先搞一。……地图要感谢临时加入进来的一个伙伴,工作效率极高,出图就出图,还不断的反复修改,是个十分勤快的姑娘!……客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题,但很可惜,都失败

小小英雄生存(小小英雄生存)

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当基地被破坏后游戏失败。……战斗选择至少20个技能,升级后根据稀有度在其中随机出3个技能供玩家挑选,没有心仪的技能也可选择增加角色属性……模组(未有,计划制作):计划一个局外的模组系统,可以战斗选择增益和减益模组,模组各有其评分,评分必须平衡

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,……957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢,再加上你的做的人少……而且也不是纯策划什么也不干,现在也疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

indienova.com/u/leetgame/blogread/24446

有朋友观看我油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……于是决定开通B站的频道,并且为视频加上中文字幕(内嵌或者外挂)。……希望对新手有帮助,请喜欢的朋友支持一

化光而逝(Die For Light)

indienova.com/steam/game/2713130

正式进入关卡,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的

我将成为你的理想情人!我的梦中情人(理想の恋人になりなさいっ!- My Dream Lover -)

indienova.com/steam/game/2218290

为了脱离这个灰色的学园生活、宅磨想要让女主角自己符合的『理想』来让自己过个充的学园生活…但女主角们的也有各自不同的……万念俱灰的时候,觉得很可怜的樱提出了比赛的要求。……为了享受理想的学园生活、想要让女主角们更接近自己的理想、由于对方有抱着自己的理想,就此展开了一三折的学园生活

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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ALAX联合创始人冯文和出席并于会上发表精彩演讲《区块链结算的应用,5秒链》,之后采访间内接受了记者的采访……,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来香港来做一个结算。……7笔,也就是我们的项目基本上满足结算的需要,信用卡现在每秒钟4000笔,我们比信用卡还要快

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