Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多多看多练

Spacetime Dimension

indienova.com/steam/game/2102080

机械使用弹簧和绳索建造机械仪器、弹射器系统。天文学模拟重力、真实行星比例和天体相互作用。……物理学控制对象以在重力和非重力环境中观察钟摆、球体和块体的运动。……建筑搭建桥梁、框架并进行物理动态模拟

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来的也是

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue

不推荐完全没有学过生物的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里这些东西?……但我不知道怎么进入这个行业,只好先尝试了所有能接触到的东西:去速成班 3DMAX 建模,去换皮手游公司拼

动物解剖学 VR(Animal Anatomy VR)

indienova.com/game/animal-anatomy-vr

这是你理解动物解剖的入口 —— 以沉浸式、直观的方式近距离探索动物身体。……全球信赖:我们的解剖应用已被来自 180 多个国家的学生、大学、专业人士和爱好者使用。……无论你是想更好地理解宠物、准备考试,还是学习生物,这款应用都是你的终极解剖学习伙伴

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

前言一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类、建筑、头脑风暴、商业、电影、沟通、文字功力、经济、……Game Mechanics,Advanced Game Design类型:书籍评价:★★★☆☆面向:很硬核……Crawford on Interactive Storytelling类型:书籍评价:★★★☆☆面向:备注

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类、建筑、头脑风暴、商业、电影、沟通、文字功力、经济、工程……总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡这部分我没有找到自己想要的东西。……Crawford on Interactive Storytelling》类型:书籍评价:★★★☆☆面向:备注

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)