机翻游戏,能成吗?

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PEMT 的问题主要在于,机器不会比照前后文和术语表,而是“看”到哪里翻到哪里,这自然会造成大量错误,……客户方提供机翻稿件,交给我们译后编辑,然而英译韩的稿子实际上需要重新翻译,因为我们收到的机翻稿并没有正确地处理对白……那么,什么样的翻译手段产出又快,质量又“不至于太差”?你想得没错,就是机器翻译

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

indienova.com/game/railroad-corporation-niagara-river

抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……全新轮渡系统实现国际化,将同僚和对手远远甩在后面,获得竞争优势,赚得盆满钵满!

麒程 游戏列表:1202 未分类【黑名单】

indienova.com/gamedb/list/210/p/1

1202 未分类【黑名单】 仰冲异界 ®(Obduction)游戏缺乏提示,而且又是非线性的,需要经常跑传送……,十分浪费时间 跨时空隐藏(Hidden Through Time)无聊 无线指挥(Radio Commander……)翻译差 操作复杂 剧情突兀 帝国霸业-银河生存(Empyrion - Galactic Survival

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏制作大赛全国优胜奖……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修软件), inkscape(矢量绘图软件……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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indie 新闻。……不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为:这是《请出示证件

版本:Early Access


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