小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……所以产生了自己建团来的想法

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……于是就踏上了游戏的这条不归路啊!我开始学习游戏

白键上的协奏曲(Concerto on White)

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于是2016年的夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”和“音高”维度的音乐游戏作为我的研究生毕设课题

阿格罗斯:伊甸救赎计划(Agryos: Recovering Eden)

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关于我们的团队 “伊甸救赎计划”是 SMU Guildhall 的研究生在五个月内完成的 Capstone

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California)的研究生毕业设计作品

爬爬虫(Crawling Worm)

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就可以让角色做一个180°急转弯,向移动了.……在国外官网买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144

由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物。……#礼物部1月30日- ILLBGREAT由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物

TigerHix:好想做款 ARG 游戏啊~

indienova.com/u/tigerhix/blogread/1985

国外近年火爆 ARG,【侵入现实】的 gameplay 实在非常有趣

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

indienova.com/groups/post/587

(记得上过国外众筹)

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

版本:Early Access


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