它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

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Jason 开始打算在业余时间一款漫画形式的卡牌游戏,但是觉得太复杂,遂作罢。……我再三确认,这的确是一款国外开发者作品,他们不可能把本地化做得如此彻底。……最后,Gorogoa 将于今年春季登陆 PC iOS,具体时间敬请期待 indienova 后续报道

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……,400报名人数爆满,应该说有其特殊名望实力。……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

zedc:技术并不是游戏的一切

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设想,在原神和那个五个字游戏立项时,员工们可能集中讨论了一番平时喜欢玩游戏,然后大家放下了一个公司品牌担当而以同人游戏心态开始头脑风暴……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏功能,而且确实有一些是做的令人捧腹或逻辑精彩……非引进、纯国产那种。除了蜡烛人我想不到别的了。国内玩家信念还是集中在那些国外角色上

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

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随着网络游戏崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐尽善尽美……,音乐容量也越来越大,在国内,游戏音乐并不如国外那么重视。……二、游戏音乐分类 咯游戏音乐根据其作用与功能不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分

幻(Phantom)

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虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配管理玩法,因为在幻世界里几乎所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

噬人白昼

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不过个人还是很喜欢RPGMaker,尝试用RM做出不像RM做出游戏,感觉很有趣。……能力有限,这款游戏是参考了很多大神游戏制作而成,基本就是练习试验作品,所以流程也很短。……以及这是一个论坛活动参赛作品,近几年国内的RM游戏质量也是飞速猛进,完全不比国外差,每一届都给人带来不同惊喜

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

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我为什么想要开发《晨星》 2017年10月份,我很喜欢一款战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,我为这个游戏国内的宣传推广做了很多……这种游戏玩法很早就出现了,我所接触到的国内在很早就有《王者召唤》,现在有《安多尔-奇迹之卡》,国外较为出名有……皇舆争霸》)1,完整游戏流程操作

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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“高强度”、“细分化”“重实践”特点,例如以下几条规则:1、除了高中生2+2学制(国内+海外),……在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……没有寒暑假,需要这一年里积攒大量作品。第三年第四年选择国外的合作大学学习两年

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区一些想法 经一位热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对独立游戏的人或团队来说是非常严酷,一道一道门槛……也希望那些喜欢独立游戏、对国产独立游戏充满希望玩家们能够给予支持帮助

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

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本次TFC活动得到了来自上方网的大力支持,目前关于独立游戏,还有更多玩法内容在讨论中,我们希望可以把独立游戏做的更加有趣……关于独立游戏就国外来说,在没有商业资金影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为……,并致力于国际化接轨民间个人、公司及团体,联盟将致力于聚合国内独立游戏开发者力量,聚拢创造性开拓性开发者个人和团队

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