小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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这种非本地的东西一定要找到官才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来的只能是非常简短的新闻报道,实际参展的团队而言……不过 A 方式团队在年盈利上有要求,法人的话要低于 5000 万日元或 50 万美元,个人要低于 1000……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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这种非本地的东西一定要找到官才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来的只能是非常简短的新闻报道,实际参展的团队而言……不过 A 方式团队在年盈利上有要求,法人的话要低于 5000 万日元或 50 万美元,个人要低于 1000……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:独立游戏工作室招募程序和策划

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同时系统设计配表要求策划具有一定的数据结构知识。策划要求:1.了解Unity,掌握资源的查看与编辑。……2.3D相关技术(如动画,模型,shader等)有一定了解。……下面是一些游戏项目的实机画面,欢迎我们项目有兴趣的策划大佬们联系我,邮箱:wgzj12344@163

会员:L

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想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker锦标赛……其美术和前端几乎无要求,主要还是IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴

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发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker……其美术和前端几乎无要求,主要还是IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴,缝合思路

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发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker……其美术和前端几乎无要求,主要还是IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴,缝合思路

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发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker……其美术和前端几乎无要求,主要还是IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……不符合要求是没有办法成功参与比赛的哟!……参赛者需以社团为单位,请勿同一社团多人重复提交;3、参赛视频需为2017年8月后拍摄的表演视频,时间要求

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历

HENG:每日一画(6.30)

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夜晚 感觉这种使用矢量图的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者。……操作十分简单,但是颜色搭配的感觉要求比较高

版本:Early Access


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