奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27348

游戏机从单声道发展到多声道、多音频格式,使游戏作曲家可以使用编程手段用交响乐创作的手法进行游戏音乐的创作,也为样本存储提供了更巨大的空间……,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放

使命召唤 2(Call of Duty® 2)

indienova.com/steam/game/2630

的注册商标。保留所有权利。所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

Z 行动:死区(Z Ops: DeadZone)

indienova.com/steam/game/2559880

在美国及其他地区的注册商标商标

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

indienova.com/game/my-coloring-book-food-and-beverage

设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

本周值得关注的作品9.6-9.10

indienova.com/indie-game-news/guide-9-6-9-10/

这次意外让他坠入了超现实世界当中,于是他拿着自己的录音机,收集在这个世界上所见到的物品,然后利用他们制造出有趣的声音样本……,最终他将使用这些样本来合成一条完整的音轨

环天顶弧(Zenith Arc)

indienova.com/g/zenith_arc

调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……除了制图,主业也是代替科考站与学院的其他研究者,去往各种危险的地方进行勘探,测绘,考察,收集样本等工作

环世界:异常(RimWorld - Anomaly)

indienova.com/steam/game/2380740

研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它的巢穴,找到它的心脏,将其彻底斩草除根

魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might & Magic)

indienova.com/steam/game/2100

Ubisoft 徽标均为 Ubisoft Entertainment 在美国 和/或其他国家(地区)的商标

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

不担心商标冲突?而且,标题样式还用的是野吹的版本?

迷失时光(Lost in Time)

indienova.com/game/lost-in-time

看起来,22 世纪的一位名叫贾拉斯·伊库斯的男人获取了一种高度强大和神秘的元素——美国镅 1492 的样本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)