indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/mannys
漂流者被困荒岛,寻找能找到的最后一点食物。……这个漂流者会得到最后一顿饭,还是会成为最后一顿饭?……有两个结局和一个超级隐藏结局,曼尼汉堡店肯定期待您再次光临
indienova.com/u/kaku201911/blogread/22870
卡库远古封印 》即将出展12月7日-8日魔都最值得去的游戏主题乐园2019weplay游戏文化展,欢迎上海及周边地区的玩家现场面基……时间:2019年12月7-8日 9:00-17:30 地址:上海市普陀区光复西路2739号上海跨国采购会展中心
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……有画过像素画,想稍微了解下呢
indienova.com/u/cannedoctopus
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indienova.com/u/eiman/blogread/13281
当然,每个人玩游戏的动机都是不同的:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意的反馈;有一些玩家则希望能通过开发者设计的内容来挑战自己……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……动机有了,那么我就要以动机为中心来设计关卡,为了解决刚才的问题我可以将失色的土地块修复后变为危险区域隔开两个克洛克
版本:Early Access
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