GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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团队认为冒险类游戏一重要体验就是在丰富的场景中游玩,因此选用了季节元素作为主题制作多样的场景。……在整体的美术基调敲定后,便开始围绕【核心机制倒计时】、【限时探索的体验】、【任天堂的关卡设计思路】三思路制作关卡……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常快感……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……4:寻找轮廓感觉。对好大位置和比例后寻找剪影和轮廓,这也是第一次自检与设定的相似度

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……顺便他们说夏末时会更新 绘制地图块时的"实时无缝显示"(之前画地图块时其他同ID的块不是马上反应变化的

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,或是在〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.衮……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

Cozy Time

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专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?……·本作为横版解谜 rpg 游戏,玩家可以通过方向键操控主角左右移动,陪伴安尘探索地图

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算的文件……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是

梦兽之岛(Isles of Monsters)

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台湾文学馆推出的《梦兽之岛》,从石涛、张深切、龙瑛宗、林海音、姚一苇这五位作家取得灵感,设计成各种不同关卡……,使小朋友透过游戏,对台湾文学家感觉不陌生。……■ 以国立台湾文学馆数位典藏进行发想,公开向大众征选游戏脚本,为台湾第一款文学游戏

版本:Early Access


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