Pencil Case TD

indienova.com/game/pencil-case-td

...用金钱购买及升级不同的文具,学习点强化自己的能力,天赋点及证书能增强你的天赋能力,不断增强自己便能完成所有课程了……天赋天赋透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也增强你的实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得……(当然要考到好成绩才有^o^)

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

做了个EA调研,或可参考图一乐 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏一次他,还缠着我双排王者……,则是在游戏购买的决策模式。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏一次他,还缠着我双排王者。……,则是在游戏购买的决策模式。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏一次他,还缠着我双排王者。……,则是在游戏购买的决策模式。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。……此外,本作也同时拥有令人一倾心的顶级场景绘画,以及拥有余音绕梁般魔力的优秀配乐。……《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)