蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth

收集资源,建造塔楼,抵御一又一的伊丽莎白·巴托里助手。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一又一的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……游戏提供了三条截然不同的心愿线路:玩家可以将旅行家、红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年人的德智体美全面发展……如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线中则能到处直播积攒声望

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……也希望这本书可以为游戏赢得更多的尊重

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……玩法:主要玩法就是在家族群聊天,让这个天继续聊下去,不能做太出格的事情,不然会被踢出家族群,游戏就失败了……为了让这个天继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

indienova.com/game/winds-poem

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)