indienova.com/steam/game/2892500
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景的RPG游戏中寻找答案吧!……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏
indienova.com/game/shy-girls-makeover
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景的 RPG 游戏中寻找答案吧!……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏
indienova.com/game/pagui
原本当时打鬼团队无制作剧情版的打算,也许是缘分到了,神来一笔的打开台湾世界观。……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素。……• 融合电子,Lo-Fi 与摇滚的原创音乐,搭配宫庙乐器来交织成打鬼的乐章• 3D 还原台湾早期年代
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
并开始研究数学,化学,物理,制图,乐图,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……2011年美国弗吉尼亚大学出版社出版的《烟草计划:杜克、上海、弗吉尼亚》(John B.Ravenal……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖
indienova.com/u/ficectian
大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
” 将于今年 5 月 23 日及 24 日于上海举办,Epic Games 为此集结了强大的嘉宾阵容。……4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名
indienova.com/steam/game/724370
游戏特色 运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学
版本:Early Access
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