indienova.com/steam/game/3028660
你在游戏中扮演吉米-罗丹提姆,有一天你接到维克叔叔的电话,他要你花 100 美元清理他的房子。……(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来,问他是否能花 100 美元清理一下自己的房子。……他给你的这份简单工作会让你陷入持续的恐惧和偏执之中
indienova.com/game/rerodent
你扮演的吉米(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话……,他不知从哪里冒出来,问他是否能花 100 美元清理一下自己的房子。……他给你的这份简单工作会让你陷入持续的恐惧和偏执之中
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路。……拉昆市发生突如其来的生物灾害,更为巨大的威胁被投入至这个逐渐崩溃的城镇中……多重的危机、九死一生的惊险动作和重新建构的逃生剧……你能逃离这片绝望吗? 同时收录另一出逃生剧《Resident Evil Resistance》
indienova.com/game/dragon-stone-legendary-archer
[金银岛]据说龙石是隐藏的,可以通过在金银岛上击败怪物来获得。……审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔……2.成就: 如果杀死一定数量的怪物,可以获得各种统计数据
indienova.com/game/where-is-my-heart/
徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……三个怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……蝙蝠王则可以看见只为它存在的隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉
indienova.com/u/ceasia/blogread/30010
圣诞佳节将至,来自中国台湾的光穹游戏工作室携手北京中电博亚为大家送上《弃海》的圣诞主题贺图一张~《弃海……此外由台北轻小说作家八千子撰写的《弃海》同名官方小说已经正式开售,各位可以即刻前往杉果社区进行免费试读……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋
indienova.com/groups/post/29919
chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班 yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我
indienova.com/game/drive--game
#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
版本:Early Access
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