【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

希望帮到大家!……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索过程很有意思。……另外还可以参考下第一个教程,简单闪光效果

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……三个怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

打工吧 UFO(Part Time UFO)

indienova.com/game/part-time-ufo

本作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……这些绝妙平衡感。 然而,这不仅仅是搬运,如果完成每个关卡设置三项任务,你可以获得更多报酬

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

除了老朋友记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了可以杀死主角障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……除了可以杀死主角障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

《汉堡侠》是一个硬核侧向滚动卷轴 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险陷阱,收集所有美味汉堡并到达出口。……该游戏控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/game/zhenchagushiqiangsheng--game

完全自由地在虚构小镇中活动,你可以做到: 随时在地图中移动◎ 8 个不同区域可供探索◎ 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……npc 对话完全随机,除了莫名其妙随想外, 你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品

灌篮高手(Dunk Trickster)

indienova.com/game/dunk-trickster

一场真实游戏。在真正街头。规则很简单——得分。 你无法想像街球能在哪里玩。……探索所有可以让你投出最佳一球地点。想在机场打球?这很简单!把飞机当作你游乐场。……以你方式玩真正街头篮球吧!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新的随机生成平台,可以由玩家决定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)