Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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,声频是什么?……延基本是声音在其生命周期大部分时间内的音量程度。最后,消去是指声音从延留后要多久褪至零。……某些潜入游戏中,这个概念甚至在用户界面中视觉化了,有些声音有特别长的衰减,代表你可以在很远的地方听到

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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开发商栏确实是没问题,下面那个发行商是什么呢?……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……它的创办者叫阿文,也是一个游戏制作者,同样也是Hanaji Games公司的ceo

Dimension Two

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可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……另外,冒险中你的卡组和敌人的卡组会洗混在一起。每个房间都会由双放牌随机布置,没发到想要的嘛?……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!攀登高塔中持续优化组!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……另外,冒险中你的卡组和敌人的卡组会洗混在一起。每个房间都会由双放牌随机布置,没发到想要的嘛?……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!攀登高塔中持续优化组!

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

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【经典版更新内容:对战界面优化】下来的更新版本中,我们将对精灵对战界面做更多的优化,包括性能、交互等方面……后续H5端,玩家可以进行更多的经典精灵挑战关卡。目前即将完成的有:圣灵谱尼、魔君索伦森。……》各项筹备工作的开展,未来如有最新版本内容更新的消息,将会第一时间B站官方号和游戏官中公布,请赛们敬请期待

美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

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The Show™ 创造你的棒球旅程 点燃你的热情,并打造通往伟大历程的康庄大道——从高中到神圣的……Road to The Show:• The Amateur Years 游玩高中大学的游戏,以展开……The Best Gets Better:• 聆听高中大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候。……这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行

版本:Early Access


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