indienova.com/steam/game/2859820
尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?……你能帮她找到所有丢失的宝贝吗?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战
indienova.com/groups/post/101660
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101661
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1417930
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感
indienova.com/steam/game/1098440
玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/spider-shooting-bee
玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/steam/game/2255730
到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
版本:Early Access
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