如何为你的游戏定义受众

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我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……市场调研方面,可以参考克里斯·祖科斯基(Chris Zukowski)和维多利亚·特兰(Victoria……Q4:我很高兴听到你提到了维多利亚·特兰,因为我是她的超级粉丝,我刚才还参加了她的演讲

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 的基本情况介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……另外学院里也有一些游戏制作相关的选修课可以上,比如3D 动画之类的

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……,提交LD的时候可以在线试玩那种,比如kongregate?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master)

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GDAX,币安),这个游戏可以帮助你学习虚拟数字货币交易,游戏目前支持 100 多种数字货币交易并且配有分时交易图……你可以做短线操作,快速的买入和卖出。……你也可以做长线操作,买入一种货币后,然后等待一个合适的时机卖出,这完全取决于你的策略

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……艾伯特:-……:-那个…嘿,帮我个忙吗-顺路的话,把我带去不夜城,怎么样?……-我猜到你要去艾彻顿,不过是因为——-你忘了你的车牌,艾彻顿的车牌。艾伯特:-那你又要去哪里

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