小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

所以我会在11月22日开始参加上海WePlay(早上飞机,大概中午才能到现场),以个人开发者的身份参展……答案也是千千万)关于开发引擎选择、代码、美术、怎么注册之的,还有各种宣发、营销技巧,网上已经很多内容了,你得到一堆的答案……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

小组帖子:会写程序的策划~

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ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!……另外,加q群可以下载demo,群号1059098930

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

indienova.com/steam/game/2983430

使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到的房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

indienova.com/u/lukeee/blogread/37621

下面杂谈+记录,写到哪里哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!……别人玩自己的游戏,总是很羞涩,感觉就像写的小作文被老师当着全班同学念出的感觉。……更何况是是像散人这种这么的Up

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算的文件……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

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探索、收集、制作探索希林城这座绿洲城市,面对可爱、搞怪甚至危险的角色!……如果只是来体验游戏的剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

版本:Early Access


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