小组帖子:测试内容

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eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡……“横向冲刺+跳跃”举例,并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量距离,会导致多次尝试失败,造成不好游戏体验这就是……“测量”在关卡设计中作用

铰链:第一章(Hinge VR)

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HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般建筑中,充满了高品质画面和音效。……游戏营造了一个悬疑环境,你在压抑恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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乔已经打劫恶魔岛上装甲卡车 40 年了。但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。……在旧金山街头,乔以前同伙和乔妻子都想找到那些赃款。最后谁能成功呢?

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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噜啦啦 大概就是:该会员喜欢游戏这样东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

indienova.com/steam/game/1062160

更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!……更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!……首个断裂点指示器:桥梁坍塌时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题

Malmyr(Malmyr)

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Malmyr 是一款基于故事关于建筑和自动化游戏。……你得控制你资源被送到哪里,并确保有足够工人来完成你任务。……不要被它简单而风格化外观所欺骗,游戏会变得非常复杂,非常令人应接不暇

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明帮助下,你可以在赛道上布设各种各样道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们竞速现在开始!……在避开对手陷阱同时,利用你捷径。……,例如让人失控结冰区、致命旋转锯刃以及阻挡玩家视野涂油表面

未知录像带(Unknown Tapes)

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被感染都市世界得益于摄影测量技术和虚幻引擎5强大图形性能,我们重现了详细都市环境。……实时语音检测通过使用麦克风,当你在现实世界中说话或喊叫时,恐龙可以听到你声音,并会根据他们感知到内容做出反应摄影测量我们使用了最先进摄影测量软件……《女巫布莱尔》风格使用摄影测量技术逼真画面通过麦克风检测玩家声音

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