Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

“向日葵代码”使用了范奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……注意:此游戏一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……你找到它们全部吗? 它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

欧罗巴(Europa)

indienova.com/steam/game/2214880

木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……WISHLIST关于游戏木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些光时刻

黑暗史诗 2(Fate: Undiscovered Realms)

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可以说是 Dibblo 的 Q 版 3D 版本,整个游戏体积不大,但是可玩性非常。……可以个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去,这点很人性化

德国长途客车模拟:VDL Futura FHD2(Fernbus Simulator: VDL Futura FHD2)

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了 VDL 的官方授权,加上我们对细节的吹毛求疵,才成就了这款堪称数字版 Futura FHD2。……不仅在视觉上,它还将在听觉与操控上带你走近这来自荷兰的车界尤物。……模块化和轻量化使得车辆的设计千变万化,这些特性使得这款车型在性价比方面异乎寻常地

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么by CrapTears第一关是不是一段红字……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

版本:Early Access


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